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V2EX  ›  ihciah  ›  全部回复第 1 页 / 共 64 页
回复总数  1277
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6 天前
回复了 coderpwh 创建的主题 问与答 如何用 3 个问题了解一个人
怎么到哪都有 BQ 233
7 天前
回复了 ihciah 创建的主题 酷工作 [全职/实习][narya.ai] 招募 iOS 研发
创业公司产品需要快速迭代,并且可能需要较为独立地设计和实现功能,要求一定的抗压能力我感觉是合理的。
虽然这个 jd 我只是帮人发,但也不是无脑乱发:据我所知团队里有极其天才的成员,所以要求略高并给出了对应的薪酬(薪酬范围可以自行 google 一下),也挺合理。

如果你看好这个产品的未来,不妨试试和牛逼的团队一起搞。
我觉得楼主想法没啥问题。靠自己有什么问题?就是看不起走后门的,那么自己有后门也不应当走。别的没收获,至少心里舒服。
我记得以前某个客户端,api 甚至默认监听 0.0.0.0 ,局域网内即可直接拿到配置信息
看了一圈楼主的代码,感觉是天赋型选手。见过太多技术水平、德行和位子配不上的,更觉得楼主这种很可惜。
大小端是在将多个字节解释为单个 primitive type (例如 u32, u64, i32 等)时遇到的问题。
那么你现在需要将其理解为 u64 吗?并没有。所以不涉及大小端问题,直接逐 byte 比较即可。
嫌慢可以上 SIMD ,一些现成库有实现,编译器可能也能将其自动向量化。
> 不要把 go 再传播到其他语言了 / 都用 rust 了. 还调 go

这个实际存在的需求:不是所有人都会写 rust ,并且也不是所有组件都能被快速重写。作为一个帮助 go 转 rust 的工具,它对于解决实际需求和促使大家重写都有积极意义。正如 zig 与 rust 的关系一样(如果你已经能用 rust 了那么就不需要 zig ),理想情况是大家都不需要依赖本项目,但达成理想的过程可能需要。

> 真要用 rust 重写的话也应该是从 go 调 rust 开始,逐步把实现迁移成 rust

主逻辑应当被优先重写。如果只是优化 go lib 的性能,除了 rust 外还有很多手段可以用,最终业务开发者还是只写 go 。go runtime 确实无法避免,但这个是技术细节了。

> 这样就可以直接 rust 写业务代码了

在我当前公司内部有一个网关就这么开发:使用我们提供的 rust 网关框架,业务开发只写 go 。

> go 调用 rust

在规划中啦! go 调用 rust 一般是同步 call ,直接 CGO 即可。异步的话需要一点额外的工作。

> 现在能支持 windows 平台吗

支持的。现在 rust2go 支持 tokio/monoio 等 runtime 。

> mem-ring 的 How it Works

有空我写下~这部分在那篇介绍 blog 里也有比较简短的介绍。

> 字节要开始转 rust 了吗

很久以前就开始了,我当前公司内网的一堆基础 sdk 都是我从零搓的。
@fgwmlhdkkkw 没看懂,麻烦直白一点?如果你是指我的前一条回复,那么我确实可以 post 一些数据,但参考意义并不大,例如:
在基于 CGO 的版本中,走异步调用,单核 1000 并发请求模拟 10ms 延迟的 go(GOMAXPROCS=2),QPS 87000 左右(可以以此估算延迟),go1.22.4 下 cpu 占用率 44.18%,go1.18.10 下 cpu 占用 65.35%(两个 go 版本的 QPS 接近)。测试使用的 Request 是例子 DemoComplicatedRequest 。内核版本 6.7.3 ,cpu 是 intel platinum [email protected]
如果要涉及方案对比,这个数据对比更无法得出的可被公认的数字,因为对比方案的实现和序列化方式都是因人而异的。
本文和此次分享侧重技术方案本身,向大家介绍一个全新的问题,以及我解决该问题的设计与思考,纯技术分享性质,希望对这个问题或技术本身感兴趣的人多多 comment !
@povsister 性能数据是因人而异的,要看参数和响应的类型与大小,也和使用异步或同步接口有关,以及 go 版本。考虑到这些 diff ,我这里目前没有非常官方的数据,你可以在你的场景下测下(简单写一下 benchmark),对比 rpc 等方式应当有较大提升。
71 天前
回复了 RunDuck 创建的主题 职场话题 程序猿失业,有去搞外挂的嘛?
外挂也有难易之分。广义上讲,你弄个工作室模拟点击刷挂机游戏也是外挂,并不只有 fps 游戏里搞搞透视才算。
Don't panic. 人生永远有的退。
我就是研究生主动退学那个,这张毕业证现在看也没有任何意义,早点跑路免得抑郁,这个决定做的我觉着挺对的。
最近几年经历了蛮多事,感觉有时候不能得失心太重,斤斤计较总想找最优解通关,会错过很多彩蛋少看很多风景。
135 天前
回复了 yoa1q7y 创建的主题 宽带症候群 各位家庭局域网用的是什么 IP 网段?
192.168.30/23 上古用小米遗留的,不够用中间扩了一下。
140 天前
回复了 yuhu96 创建的主题 Python 机器上的 Python 解释器装的太多
推荐统一用 conda
148 天前
回复了 ShikiSuen 创建的主题 Apple 买苹果产品,建议抢首发
@gsy20050126 再牛的程序员也有写 bug 的时候啊😅
劣币驱逐良币。
正经开源的人没空整天在那运营,所以更容易被看到的总是一些时间不花在打磨产品本身而是四处吹牛的。
在公司内部这种事也多的很,就很无语。
164 天前
回复了 Hse7enD 创建的主题 买买买 电视推荐
反正别买荣耀,高级功能先不说,甚至有拖影。。
单机的话 sqlite 就行,通常你用的 sdk 会支持多种数据库实现,所以不够用了再迁移起来也蛮方便。
要么 parse 协议然后加限制(即再做一层代理或者直接改源码),要么换一个,比如直接 iptables/nftables 。
181 天前
回复了 OliverDD 创建的主题 程序员 对数据库感兴趣,但完全接受不了 cpp
cpp 通常有两种:简单版和魔法版,简单版性能或者泛化能力差一些。很多人以能够写出魔法并且难以被经验较少的理解沾沾自喜。
这种问题在 rust 里不存在,麻瓜也能写出足够高效的代码,且没有一堆 hardcode 补丁般难以理解的规则。
这才是一个语言应该有的样子:具有充分的表达能力的同时保持简单(如果一个 cpp 程序员认为 rust 更难,那么很有可能他并没有学会正确的 cpp 使用姿势)。
我也很讨厌写 cpp ,讨厌 cpp 真的不代表你会讨厌曾经强依赖它的技术。
搞 go 还行吧,要是搞 rust 那才是真的找不到。。
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