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回复总数  226
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4 小时 20 分钟前
回复了 Awes0me 创建的主题 Apple TV Apple tv 上有什么优雅的去广告方式吗?
开 YouTube 会员吧,没多少钱...
没遇到过,视频里面要关掉字幕就右上角的设置,然后选择 Captions - Turn off captions 不就可以了?
没有,腾讯内部也有内网经常问怎么恢复删了的聊天记录,都是不行的
除非走司法取证通道,估计微信有冷备份的
naive ,小说看多了觉得正路都是骗人的,自己黑化就能走的比走正路成功,真当黑产这么简单就能做?
承认自己的认知不足,执行力不够,是一个普通人,那么难以接受么?
你觉得马化腾、马云的成功是怎么来的?纯粹是赶上了时代?那为啥你赶不上呢?
真要是认知足够,17 年买 BTC 也足以让你财富自由了,23 年 AI 浪潮的时候 All in NVDA 也能让你财富自由
看到,相信,执行,这 3 步缺一不可,请问你做到了哪一步了?
48 天前
回复了 peteryeqing 创建的主题 iPhone ios 有没有可以跟安卓同步相册的软件?
google photo
建议听一听巴菲特评价为什么不投资黄金...
对于普通人,定投 SPY 和 QQQ 是最好的理财方式,没有之一
92 天前
回复了 Zzzleung 创建的主题 Apple 现在 APPLE TV 还能入手吗
@andforce
@giganet
@xiangxiangxiang
软路由也行,但是我自己之前已经有软路由了
主要还是稳定,我自己不插网线有概率会突然断网再连接,体验上会比较难受,但这也可能是我家的路由器的问题,但是用了有线这个问题就再也不复现了,所以个人推荐如果不差这一两百块钱的,直接选择有线的省心
92 天前
回复了 Zzzleung 创建的主题 Apple 现在 APPLE TV 还能入手吗
Apple TV 有网线太重要了,不要省那么点钱
我觉得 Apple TV 是我买过最香的 Apple 设备了,便宜好用
93 天前
回复了 liuidetmks 创建的主题 程序员 网盘既要大容量,又要隐私,很难办?
可以啊,本地加密之后同步到网盘上的是加密后的数据,你要用数据就得下载下来,重新本地解密就行
94 天前
回复了 selich 创建的主题 投资 令人感叹,趋势跟踪策略就是真正的圣杯
建议可以了解一下 CTA 策略,市场上机构大量在跑的就是这种类似的策略,简单来说就是追涨杀跌,尝试把 beta 收益放大;市场最后会把所有的策略的收益都会收敛回到 beta 本身,也就是你通过这种策略赚到的超额收益是别人的策略亏出来的,总的来说这个策略是可行的,但是不是万能的,比如在长时间的横盘缓慢整理的过程中,你会非常容易失去耐性
就趋势投资而言,我认为的圣杯是 胜率与赔率 之间的关系,能发现一个合适的盈亏比,然后敢于下注,移动止盈(可以参考 Mark Minervini 的书)
94 天前
回复了 Mnzm 创建的主题 摄影 最近想买一个相机,求打醒。
最近也想入 x2d ,先去哈苏店定了一个 55V (需要等将近 1 年,二手市场大量溢价),等到镜头到了估计下一代也要出来了,到时候正好直接买下一代机身
98 天前
回复了 MingCat 创建的主题 Apple AirPods 4 主动降噪版 推荐购买
那就还行,我也打算换了,用了 4 年的一代 AirPods Pro 已经坚持不住了,看了钟文泽的视频就准备下班抽空直接买这代降噪版 Airpods 了
Autosleep 、things 3 、WaterMinder
103 天前
回复了 ddvswgg 创建的主题 iPhone iOS18 的相册有多难用?能具体讲讲吗?
我觉得还行啊...甚至个人来说更喜欢 iOS 18 的相册
@winglight2016 很可能,9 月后两周是历史美股回报最差的两周,估计两周后 lz 就又要哭爹喊娘了
没有这种体验,iPhone 15 Pro
就第一张有 1s 左右网络加载时间,后面都是预加载完成的
112 天前
回复了 1up 创建的主题 投资 定投英伟达
@1up 永远不要相信一个个股,定投策略基本上只适合指数,NVDA 这种只能作为超额的 Alpha 收益
就是定投纳指,而不是一口气梭哈进去
之前在腾讯专门负责过游戏里面的 Ragdoll 部分,对于这部分有一点研究,如果 lz 想要详细了解,可以参考这些文章和视频:
https://forum.unity.com/threads/fixed-sort-of-ragdoll-stability.285980/
https://docs.unity3d.com/Manual/RagdollStability.html
[Unity2015 Boston Physics]( https://docs.qq.com/pdf/DWlhZZWVRZXloenRS)
https://youtu.be/kJxVCiFn3mA?t=756
简单来说,物理模拟的解算中大部分情况下都是收敛的,但是部分情况下不收敛(跟时间步大小,刚体质量差,Collider 穿插,关节链接等等相关),就会出现这种情况,这是物理引擎中老大难的问题,所有的物理引擎都会出现这种情况,只能尽可能规避无法避免,归根到底就是时间步在游戏中无法无限细分,而现实中的碰撞可以看成时间步是连续无限小的
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