香港中转机用 vmess 转发到美国落地机。 美国落地机做了 SOCK5 。(双 ISP 住宅) 但延时还是要 160ms ,好慢,用不起来。 为啥别人才 20ms ,是我中转机选址问题吗?还是搭建的协议问题?
大佬们你们中转机选哪里?你中转机用的啥方式?
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Goooooos 192 天前
不可能 20ms ,物理限制
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flypei 192 天前
香港到美国,神仙来了 20ms 也到不了
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x86 192 天前
20ms 那是 ping 国内入口的,想啥呢
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ZnductR0MjHvjRQ3 192 天前
160 不错了 啥线路?
20 做梦呢哥们 |
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x86 192 天前
我深圳到香港 的 hk cn2 gia 线路都 10 ~ 14 了
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gongxuanzhang 192 天前
光速 20ms 都跑不过去..
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x86 192 天前
租个 IPLC 的中专,用沪日的去拉性价比高点
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aru 192 天前
国内到美国延时最短也要超过 120ms
160ms 确实够了,只要不丢包,带宽足够就行 你的问题不在于 160ms ,在于你走的线路不行 |
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blueorange 192 天前
为什么游戏加速器那么快
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paranoiagu 192 天前 via Android
走星链,是不是可以到 20
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Vuu OP 用 tk 直播是不是落地机一定要使用 sock5 ,我看没人用其他的
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coldle 192 天前 via Android
@paranoiagu #10 20ms 只够跑 6000km ,你猜
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DefoliationM 192 天前 via Android
aws 到日本 apex 测试都有 50ms ,虽不影响玩游戏,到美国至少 100ms 起步了。
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deplives 192 天前
从香港到美西的距离差不多得 11000 km 。就按光纤里面的光信号完全是直线传播,最短耗时 = 11000 / 300000 * 1000 = 36.66666667 ms
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bobryjosin 192 天前
我搓过沪日 iplc(30ms)在日本走公网(85ms)到美 seattle 落地,能做到 120ms 以内,沪美 iplc 能做到 10x ms ,很难做到 100ms 以内
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Vuu OP @bobryjosin 如果我做美国 tk 我应该选择沪日线还是沪美线好
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Andim 192 天前
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yankebupt 192 天前
@blueorange 游戏加速器流量少,可以走高价高质线路,按实际流量计费(没多少),用来跑视频钱包爆炸
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wsxx0321 192 天前 via iPhone
香港去美西可以选 HKBN ,145ms 左右,pccw 在 140-170
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BH1SMB 192 天前
160 已经很好了,物理上 10000 公里的光纤延迟也要 50ms,加上路由中转,中美 IPLC 最快也要 150 左右吧。前提你网络还必须是直的。
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northbrunv 192 天前
延时和速度没有直接关系,如果你的机具有 CN2GIA 大陆优化网络,延时 60 还是 160 根本不影响,速度照样飞起
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SenLief 192 天前
tk 直播如果想稳定你还是要专线的,而且要住宅 ip
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xumng123 192 天前 via iPhone
光纤单向 200km/1ms 。搜索完成
光纤信号的传输速度受到物理距离和光在光纤中的传播速度的影响。光在真空中的速度大约是每秒 300,000 公里,在光纤中因为折射率的原因,速度会降低到大约 200,000 公里每秒。 要估算香港到美国的光纤传输时间,首先需要知道两地之间的最短地理距离。香港到美国的直线距离因美国具体位置而异,但我们可以取一个大致的平均值。从香港到美国东海岸(如纽约)的直线距离大约是 11,000 至 12,000 公里;到西海岸(如洛杉矶)的距离大约是 8,000 至 9,000 公里。 假设使用的是最短路径,并且考虑到实际的光纤线路可能由于海底地形和陆地布局而需要绕行,实际的光纤路径会比直线距离长。对于计算目的,我们可以取一个保守估计,比如从香港到美国西海岸的光纤路径可能是 10,000 公里左右。 那么,使用上面提到的光纤中光速 200,000 公里/秒,我们可以计算出传输时间: [ \text{时间 (秒)} = \frac{\text{距离}}{\text{速度}} = \frac{10,000 , \text{km}}{200,000 , \text{km/s}} = 0.05 , \text{s} = 50 , \text{ms} ] 这仅仅是从物理传输的角度来看,实际的网络传输时间还会受到路由选择、信号处理、数据包排队等因素的影响,所以实际的延迟可能比这个理论值更高。此外,由于光纤线路通常不会直接铺设,而是遵循特定的路径规划,实际的距离可能更长,这意味着传输时间也会更长。 综上所述,香港到美国的光纤传输时间最短理论上可能在 50ms 左右,但实际应用中,考虑到各种网络延迟,这个时间可能会增加到 80ms 至 100ms 或更长。 |
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billytom 192 天前 via iPhone
他的问题是中国到香港,很可能是广东电信到香港被 Qos 了,虽然延迟很低,但带宽只有 20mbps ,哪怕之后香港到美国那段很快,没用
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zwzwzwzwzxt 192 天前
@bobryjosin 哪家的 IPLC 啊,延迟这么低。我之前租的沪美延迟 160 多。。比我直连搬瓦工延迟都高。。。
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wcloudme 192 天前
@zwzwzwzwzxt 估计公网隧道。。
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journalist 192 天前
这个线路只有 110 ,但是我也不知道哪里有卖 http://lg.cera-ncp.pdx.50network.com/
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geekvcn 192 天前
直播丢包才是需要关注的吧?延时个几秒都没问题,直播网络追求低延时需求就错了
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www114514 192 天前 via iPhone
160ms 正常啊,美西基本都这水平
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wcloudme 192 天前
@journalist idc.wiki
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weeei 192 天前
300ms 延迟都不影响直播效果
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nuk 192 天前
搬去上海,然后从上海 CN2 出口延迟能低几十 ms
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x86 192 天前
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cleanery 191 天前
延迟和速度没有必然关系, 你是运营 tk, 又不是打游戏, 而且就算是游戏加速器也很难做到 120ms
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szdosar 191 天前
1.光在光纤中的速度比在真空中慢一些,大约为真空中的 2/3 ,约为 20 万公里/小时;
2.深圳到纽约直线 1.2 万公里,按照海底光缆走法约,包括光在光纤中的反射,约 1.8 万公里; 3.这没算上中转路由,大约就至少需要 90 毫秒了。 4.通过卫星,理想情况下(低轨道 550 公里)大约是 60 毫秒。 |
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hi2hi 191 天前
DMIT.LAX.Pro 系列 / saltyfish San Jose VPS - Premium Network 系列
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ZnductR0MjHvjRQ3 191 天前
瓦工的 cn2 gia 线路, 现在还有货昨天刚补的(带 aff )
aHR0cHM6Ly9id2g4MS5uZXQvYWZmLnBocD9hZmY9NzM3ODAmcGlkPTE0NQ== 换一个电信的企业专线 / 千 M 电信 然后走 gia 线路 能更快一点 |
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129duckflew 191 天前
@blueorange 你再牛逼的游戏加速器玩美服 也要 130 140ms
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crc8 191 天前
可以考虑一下用量子计算机和网络。
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Pteromyini 191 天前
20ms 属于劫持延迟了,这么说吧,理想状态下光缆到美国都得 100ms 以上,这还是不经过任何 nat 和数据中心处理
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happyeveryday 191 天前
上海电信 ping 瓦工 cn2 gia dc9 延时可以到 107ms
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bobryjosin 191 天前 via iPhone
@zwzwzwzwzxt 沪美 ink cloud 的吧,很早之前买的转发,现在已经跑路了 ,沪日是 cloudiplc 家的,端内 28 ,缺点是价格感人,我是从入口机 ping 过去,算上我这去上海也就 10ms 不到。
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GeekGao 191 天前
中美跨境专线,到中国大陆内陆地区,120-130ms 左右是 ok 的、符合物理学的。
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Aurorataro 191 天前 1
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s4d 191 天前
我给朋友选的方案,iplc + 落地,稳定直播已经一年多了。
落地便宜,就是 IPLC 贵。 |
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cskeleton 191 天前
@journalist #38 左下角不是写了嘛,wikihost ,不过看了眼没货。走的 NCP ,他这上游是 ceranetworks
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Livid MOD @Aurorataro 谢谢,那个张贴 AI 内容的账号已经被彻底 ban 。
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journalist 191 天前
@wcloudme 我知道是 idc.wiki 但是他们早就没货了,不知道还有没有商家有这个线路的机器
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ibruce 175 天前
我用的机场有 IEPL ,玩境外游戏延迟白天稳定在 20ms ,很爽,
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linhu66 169 天前
@ZnductR0MjHvjRQ3 我美国 128 延迟
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tiansigong 169 天前
还可以啊,下载 50m ,上行 19M
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BlackComb 156 天前
你这 20ms 怕不是要把 tk 服务器搬你家楼下,20ms 那些都是测速劫持,那玩意网上有教程,真正要搞上 IPLC 吧,我自己用的美机都是延迟 200ms ,160 算牛逼的
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