V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
huangyang
V2EX  ›  问与答

没有 WebGL 和计算机图形学基础的 Web 前端开发者想快速实现一个 3D 效果

  •  
  •   huangyang · 2015-01-17 11:39:44 +08:00 · 5417 次点击
    这是一个创建于 3633 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    现在需要用WebGL技术做一个实时3D渲染放入网页效果,主要是把产品做成3D,并且可拖拽多角度显示,如何快速入门并能制作啊?不要求深层原理,只要实用,快速。需要了解哪些知识?工具?库(如:three.js)?书?

    反正最终就类似于这种东西DEMO,比如做一个茶壶、手机的3D效果。

    不考虑浏览器兼容性,不考虑性能问题。

    11 条回复    2015-01-17 17:58:44 +08:00
    ixiaohei
        1
    ixiaohei  
       2015-01-17 11:42:48 +08:00   ❤️ 1
    有一个webGL的框架...不记得叫什么了...我去搜一下,骚等
    huangyang
        2
    huangyang  
    OP
       2015-01-17 11:43:38 +08:00
    @ixiaohei three.js ?
    ixiaohei
        3
    ixiaohei  
       2015-01-17 11:45:17 +08:00
    嗯,找到了,叫Three.js。你可以去看看demo找找灵感,看能不能实现你说的要求。

    另外webGL firefox chrome和ie11都实现了,性能貌似都很好,我以前在nexus7上的chrome跑过webGL的一个demo,有点卡,pc都不卡
    ETiV
        4
    ETiV  
       2015-01-17 12:13:30 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    LZ你要是自己搞,怕是最终效果不行……

    3D这个东西都还是要通过建模+贴图来搞的。

    我同没基础,没概念。之前想搞,最后还是弃坑了。
    akfish
        5
    akfish  
       2015-01-17 12:26:47 +08:00   ❤️ 1
    前段时间微软的手环首页就有lz需要的效果,人家是简单粗暴的N张实拍图片实现。

    用Three.js做的话,难度并不大,效果完全取决于建模和贴图质量。当然渲染流水线、shader等基本概念你得懂点。

    另外一种简单粗暴的方式是用点云渲染,前提是你有采集3D点云的设备。

    当然还有完全不需要自己写代码的方法,试试嵌入M$的PhotoSynth,你上传N张图片自动3D重建,貌似有网页内嵌入播放器。
    lizheming
        6
    lizheming  
       2015-01-17 12:46:08 +08:00
    huangyang
        7
    huangyang  
    OP
       2015-01-17 13:42:16 +08:00
    @akfish 感谢,干货很多,🙏
    cevincheung
        8
    cevincheung  
       2015-01-17 13:45:17 +08:00
    @lizheming
    为毛要穿内内!
    bombless
        9
    bombless  
       2015-01-17 14:08:45 +08:00
    @cevincheung 可以看到内裤,很好的福利了吧
    lizheming
        10
    lizheming  
       2015-01-17 15:23:36 +08:00
    @cevincheung 快来个没内内版的!!!
    miniwoodman
        11
    miniwoodman  
       2015-01-17 17:58:44 +08:00
    我也用 Babylon.js 撸了一个 test (3D妹纸)
    http://blog.hi-blender.com/2015/01/babylon-test2/

    感觉 Babylon.js 入门非常容易,建立一般的效果不用编写Shader(当然其他几大框架也不用), 符合你的要求 “不要求深层原理,只要实用,快速。”
    之前粗略的看了下 Blend4web,感觉这个项目足够强大(庞大), 但个人感觉还是 Babylon 最轻便快速

    Babylon.js 附带了 3dsMAX / MAYA / Blender 的场景导出插件。

    Babylon.js 官方演示地址:
    http://babylonjs.com/

    Babylon.js 源码与场景导出插件下载
    https://github.com/BabylonJS/Babylon.js


    这有一篇 three.js 同 Babylon.js 的对比:
    http://www.sitepoint.com/three-js-babylon-js-comparison-webgl-frameworks/

    接下来也准备学一下 Threes.js , WebGL 真是个好东西,太好玩了~
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2847 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 06:14 · PVG 14:14 · LAX 22:14 · JFK 01:14
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.