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2040年通货膨胀这么厉害了?
2014-05-26 16:51:22 +08:00
回复了 michaelup 创建的主题 问与答 你花了多少时间在看美剧?
@michaelup 这样断档又无聊的时候就不会没片看了,回头再看一遍。
以前就是看得太熟,没片看时都不能再看一遍,因为一看开头就知道结尾。
2014-05-26 16:34:05 +08:00
回复了 michaelup 创建的主题 问与答 你花了多少时间在看美剧?
所以多显示器的好处就体现出来了,一个显示器写代码,一个显示器看美剧。
2014-05-26 16:11:16 +08:00
回复了 hoosin 创建的主题 分享发现 昨天在 github 做了一个运动计划,希望你也 fork 下来。
@hoosin 等我去试验下。
2014-05-26 16:10:46 +08:00
回复了 hoosin 创建的主题 分享发现 昨天在 github 做了一个运动计划,希望你也 fork 下来。
@hoosin 光是从一个分支fork出去然后各行其事效果也不好,要实现结对监督、集中签到完成任务,有个中心就会好办。

Commit里可以引用issue,push后issue下面会显示出来。

所以可以搞成这样的模式:
1. 主repo定期通过issue发任务,assign给相关人员
2. fork的repo定期更新获取任务
3. fork的repo完成任务的commit引用issue

这样所有人的进度在一个地方大家都可见,团队监督的感觉就出来了。
2014-05-26 15:53:18 +08:00
回复了 hoosin 创建的主题 分享发现 昨天在 github 做了一个运动计划,希望你也 fork 下来。
@hoosin 是的,fork的项目没有独立的issue
2014-05-26 15:33:35 +08:00
回复了 hoosin 创建的主题 分享发现 昨天在 github 做了一个运动计划,希望你也 fork 下来。
@hoosin 不用谢,客气了。
@icellent 不谢。
operator意思就不同了,比如computer operator,machine operator,很技工的职位。
2014-05-26 15:21:16 +08:00
回复了 ddyy 创建的主题 程序员 中国程序员的“底层”情节
程序员的三大浪漫:图形学、编译原理、操作系统,就是lz所谓的底层。

这三个领域的难度普遍较高,涉及面普遍较广,所以很多人热爱这当中的挑战,乐于去做。
不要功利的认为,你的职位不搞这些,你就可以不去学/不应该去学。
即使从功利的角度来看,企业不傻,招人的时候如果看到你这三个方面都搞得很熟,不管和职位相关与否,对你的能力会更有信心,你能走得更高更远。

鼠目寸光急功近利的,在这个靠实力吃饭的行业里,才会越混越差。

至于优越感什么的,不要这么玻璃心,这三者任意之一能玩转的人,都配优越一吧。

You can you up.
No can no BB.
看不惯别人优越,就自己亲自去优越一把,做不到老实的承认自己技不如人,别那么酸葡萄。
2014-05-26 15:13:57 +08:00
回复了 ddyy 创建的主题 程序员 中国程序员的“底层”情节
‘觉得底层技术被美国控制,中国程序员只能用他们的轮子。’
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从业人员极少会这样认为,只有完全不懂行的文科生/政府部门才会把这样的句式挂在嘴边。

‘否则在中国的公司上班一心想着底层技术,最后真的要混到“底层”了’
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楼主浮躁了,不是所有人都这么功利,对技术的爱好和求知欲本身,远高于”混“。
运营:operation
比如运营总监:Operations Chief/Director of Operations
首席运营官:Chief Operating Officer或Chief Operations Officer

如果是职位的话还要加上具体职位性质,Senior还是Junior,chief/assistant还是manager,这些应该都是公司内部会有明确定义的。
2014-05-26 14:05:49 +08:00
回复了 hoosin 创建的主题 分享发现 昨天在 github 做了一个运动计划,希望你也 fork 下来。
其实用GitHub issue的task list更方便,还能绑milestone。
发了一个示例:
https://github.com/hoosin/EveryDaySport/issues/1
@Keyes 哦,所以就是issue的生命周期管理。
以GitHub的issues为例,有四种动作:加label,添加到milestone,分配给某人,关闭issue。

收到一个issue一般首先加label分类,分配给相关人员跟进,或者直接关闭。
能确定发布到哪个版本的加入对应的milestone。

基本上能满足你的需求了。
2014-05-26 13:18:30 +08:00
回复了 wjdimba 创建的主题 酷工作 [杭州]求靠谱外包或者兼职前端攻城狮(学生党也可以)
@karvinchen +1,我就是借着这个幌子勾搭了不少美工妹纸。
而且有命令行扩展工具:
https://github.com/nvie/gitflow
平时喜欢用git flow分支模型:
http://nvie.com/git-model/
新功能开feature分支,修复开hotfix分支。
2014-05-26 11:12:06 +08:00
回复了 wjdimba 创建的主题 酷工作 [杭州]求靠谱外包或者兼职前端攻城狮(学生党也可以)
@jsonline +1,个人自己出于爱好什么都去撸撸然后自称全栈那是一回事。
但如果有公司给出这样的职位那就叫抠了,除非工资跟着叠加。
@rannnn 好像@错人了

然后你举的那个例子说明的不是数字电路“不是简单的通断”,而是在工程上如何实现了“简单的通断”。

理想的数字信号是能瞬时从0跳转到1或者反之,时序图的上升/下降边缘是与时间轴垂直的,但实际中做不到,所以才需要一个触发阈值。

最后达到的效果,依然是简单的通断。
@rannnn 这不光是可行与否的问题,理论上还可以把GND到Vcc之间分10个level,直接撸出十进制。
但工程上还有更多的考虑,复杂度、可靠性、成本、可扩展性。
虽然毛子撸出来那个三进制计算机号称可靠性更高,那也只是因为系统简单而已,而且也只是和当年的二进制电路比。
现在i7 CPU晶体管的规模是14亿+,如果三进制,每个逻辑单元要有两条供电线,不管是布线还是EMC设计,比起二进制单供电线实现起来不是蛋疼了一点半点。

我个人严重怀疑如果当年选择了三进制,到今天CPU能造出14亿+晶体管的规模。
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