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V2EX 提问指南
avatasia
V2EX  ›  问与答

还是写代码风格的问题,如果设计代码布局

  •  
  •   avatasia · 2011-12-29 14:15:36 +08:00 · 4672 次点击
    这是一个创建于 4747 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    目前碰到的一个很严重的问题, 代码长了,改动的地方一多,就会忘掉某些东西,导致到处补漏,而本人脑子也不好使,请问如何能写出短小简洁的代码,方便整理思维的。某些DSL确实对这个有帮助,希望有经验的人能分享下。
    24 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    avatasia
        1
    avatasia  
    OP
       2011-12-29 14:23:41 +08:00
    再增加个问题, 返回类型为void的方法有什么意义? 如果做一件事情,肯定要知道结果的,想不通
    zicjin
        2
    zicjin  
       2011-12-29 14:32:36 +08:00
    1 建议看看进攻型代码,可以尽量减少if else嵌套。

    2 抛出异常也是一种返回结果,而且是一种更优秀的设计
    myrual
        3
    myrual  
       2011-12-29 14:34:00 +08:00
    从一开始就按着业务逻辑写代码。而不是实现逻辑写。
    可能有帮助。

    另外就是经常重构代码,从最简单的命名开始,好的命名可以有效的减少混乱。
    keakon
        4
    keakon  
       2011-12-29 14:37:03 +08:00
    有的函数确实不需要返回值啊,比如swap
    leiz
        5
    leiz  
       2011-12-29 14:39:30 +08:00
    @avatasia
    1、在设计阶段尽量把你的东西切割开。
    2、每个方法完成一个简单的任务。
    3、设计好你的方法(函数)声明。

    至于void,有时候更多的是达到目的的不同手段。
    kojp
        6
    kojp  
       2011-12-29 14:39:40 +08:00
    建议 import this 一下~~~
    9hills
        7
    9hills  
       2011-12-29 14:45:48 +08:00
    @avatasia 有时一个函数就是做某件事,比如让PC喇叭响一下,要啥返回值。。
    myrual
        8
    myrual  
       2011-12-29 14:48:34 +08:00
    @avatasia 知道结果的方法有很多种,除了函数返回结果,还可以传入一个指针/引用,用于存取结果。
    返回多个结果的函数似乎不是普遍存在的。
    zephyro
        9
    zephyro  
       2011-12-29 15:02:02 +08:00
    可以学习一下LISP,书里都有很好的函数式编程的风格介绍,如何设计函数式的程序等等。虽然一个应用程序做到纯函数式过于偏激了,但是对于一些核心逻辑,按照函数式的理念进行设计是很棒的。
    按照LISP的风格写下来,整个程序似乎都变成了自制DSL的使用。
    还有这个,
    http://avdi.org/talks/confident-code-rubymidwest-2011/confident-code.html
    How-to write Confident Code.
    avatasia
        10
    avatasia  
    OP
       2011-12-29 16:06:47 +08:00
    @zephyro @myrual @9hills @kojp @leiz @keakon @zicjin 返回异常不算是优秀设计把,我记得think in c++的作者说过,异常是一个很搞的东西,会降低性能。 我的意思是人在自然界里做什么事情都是要知道结果的,尤其是程序,没有返回,是不是意味着失去控制,失去控制意味着什么大家一定明白,就像swap,你swap的值肯定要用的,不用为什么要swap,如果交换失败怎么办?
    leiz
        11
    leiz  
       2011-12-29 16:15:55 +08:00
    @avatasia 你想太多。
    zicjin
        12
    zicjin  
       2011-12-29 16:16:52 +08:00
    没看过think in c++,但写过几年代码的我从来不觉得异常有什么好,或者性能问题,真有性能问题那也是框架设计的问题。
    没有返回为什么不能算是一种结果?它代表一切正常的结果。
    你纠结在这些字眼里还不如多写点大型架构切身体验一下。
    nswutong
        13
    nswutong  
       2011-12-29 16:21:47 +08:00
    @avatasia 返回是给其他部分代码用的,不是给自己用的
    avatasia
        14
    avatasia  
    OP
       2011-12-29 16:28:39 +08:00
    @zicjin 貌似这个就是大型架构的基础啊,例如windows消息机制,核心就是sendmessage postmessage,就算调用postmessage,那么这个postmessage的操作如何保证成功。
    keakon
        15
    keakon  
       2011-12-29 16:38:10 +08:00
    @avatasia swap是交换引用或指针,逻辑上不可能出现失败的情况……如果真的因为未知原因(例如CPU缺陷)而失败的话,你的返回值就不会因为这种未知原因而弄错么?
    avatasia
        16
    avatasia  
    OP
       2011-12-29 16:45:50 +08:00
    @keakon 分析一下swap吧, 假如swap出错,可能什么原因呢? 内存占满,如果你中间使用了临时变量,这个临时变量没有stack分配内存,导致出错,那么你获得返回值,然后就可以进行出错处理,例如后面的操作不进行,输出日志,等待下一次继续运行。 我们平常为什么不考虑这些情况,那是因为我们的思维习惯都允许这种极限情况发生。
    skydark
        17
    skydark  
       2011-12-29 16:49:44 +08:00
    没有返回不意味着失去控制,或者说你为啥认为没有返回就失去控制了?
    如果你担心交换失败,那还不如抛出异常,虽然我想象不出怎样失败,而且还是能返回返回值通告的那种失败。
    另外语言有异。在Python里捕捉异常没有什么性能损失。
    libei
        18
    libei  
       2011-12-29 16:57:03 +08:00
    the art of readable code pdf文件 页数不多,很实用。
    keakon
        19
    keakon  
       2011-12-29 17:09:37 +08:00
    @avatasia 这个临时变量的大小是sizeof(void*),优化情况下会是寄存器。函数调用时会分配足够多的栈空间(例如1MB),这是在编译期就由编译器保证的。更进一步,如果连sizeof(void*)的空闲内存都没有,当内存分配失败时,你如何获知失败并返回一个失败值?你根本没内存去捕捉异常哦。
    Mr_Vangogh
        20
    Mr_Vangogh  
       2011-12-29 17:14:15 +08:00
    "目前碰到的一个很严重的问题, 代码长了,改动的地方一多,就会忘掉某些东西,导致到处补漏"各个模块耦合太厉害了?考虑重构。
    Ricepig
        21
    Ricepig  
       2011-12-29 17:36:07 +08:00
    @avatasia @Mr_Vangogh 除了耦合厉害之外,还有一个可能是重复代码太多,没有做很好的抽象。
    9hills
        22
    9hills  
       2011-12-29 19:20:46 +08:00
    @avatasia swap都要加返回值~~~你这样写出来的程序会又臭又长的。。。
    for4
        23
    for4  
       2011-12-29 19:30:34 +08:00
    @9hills 确实. 以前有过尝试,太多的返回值判断,看上去非常恶心又没有必要.
    yyfearth
        24
    yyfearth  
       2011-12-29 19:33:01 +08:00
    @avatasia 如果全靠返回值,那么try catch就没有必要了。
    我曾经就有一段时间,所有函数必须返回状态,绝对不用try catch,觉得效率底下。
    现在没有这样了,返回值就应该是我期望的东西,异常统统throw,所以现在我很多控制ui的,非算法的function,都是不返回的。
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